当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式
当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象
菜鸟案例:
观察者模式使用三个类 Subject、Observer 和 Client。Subject 对象带有绑定观察者到 Client 对象和从 Client 对象解绑观察者的方法。我们创建 Subject 类、Observer 抽象类和扩展了抽象类 Observer 的实体类。
ObserverPatternDemo,我们的演示类使用 Subject 和实体类对象来演示观察者模式
拆图
一个抽象父类和它3个被继承的子类,你可能不有疑问,为什么这是抽象类而不是接口?
首先它的成员属性和方法绝对没有赋值或对象或者这么说,Subject就是当一个成员属性挂那的,等子类给它赋值,看子类的成员变量也知道,而update 就是抽象方法了,子类都实现了,而接口中如果定义成员变量一定要给成员变量赋初值,所以只能是抽象类。
而update肯定就是发生变化的方法了
Subject 类里有一个List
我这就直说了:用attach 往List 添加的Observer,而notifyAllObservers 是输出List集合的。
代码
(1)创建 Subject 类。
Subject.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List<Observer> observers
= new ArrayList<Observer>();
private int state;
public int getState() {
return state;
}
//改变一次状态就输出全部的List里的对象,看看它们改变了吗
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}
//attach往集合里添加数据
public void attach(Observer observer){
observers.add(observer);
}
//输出集合里所有的
public void notifyAllObservers(){
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
(2)创建 Observer 类。
Observer.java
public abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void update();
}
(3)创建实体观察者类。
BinaryObserver.java
public class BinaryObserver extends Observer{
public BinaryObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
//把此对象放进传过来的参数的Subject的List,有种反转的感觉,没从外面把此对象放进Subject的List里,而是这
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
//修改了Subject的状态,这输出的也是Subject的状态,怎么说呢,更感觉像嵌套,
//Subject的状态在这有个引用,那边的Subject改变了,这个引用里的内容肯定也改变了
System.out.println( "Binary String: "
+ Integer.toBinaryString( subject.getState() ) );
}
}
OctalObserver.java
public class OctalObserver extends Observer{
public OctalObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println( "Octal String: "
+ Integer.toOctalString( subject.getState() ) );
}
}
HexaObserver.java
public class HexaObserver extends Observer{
public HexaObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println( "Hex String: "
+ Integer.toHexString( subject.getState() ).toUpperCase() );
}
}
(3)使用 Subject 和实体观察者对象。
ObserverPatternDemo.java
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Subject对象
Subject subject = new Subject();
//把Subject当做参数放进下面Observer的三个子类,在构造方法里把这三个子类分别放进Subject的List里
new HexaObserver(subject);
new OctalObserver(subject);
new BinaryObserver(subject);
System.out.println("First state change: 15");
subject.setState(15);
System.out.println("Second state change: 10");
subject.setState(10);
}
}
执行程序,输出结果:
First state change: 15
Hex String: F
Octal String: 17
Binary String: 1111
Second state change: 10
Hex String: A
Octal String: 12
Binary String: 1010
上面有点太绕了,我画个图
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